劇情:
創(chuàng)戰(zhàn)紀是由在2010年創(chuàng)作的一部|科幻|冒險||類型的動畫片(動漫),主要角色有薩姆·弗林 葵拉,語[展開]
創(chuàng)戰(zhàn)紀是由在2010年創(chuàng)作的一部|科幻|冒險||類型的動畫片(動漫),主要角色有薩姆·弗林 葵拉,語言:英語發(fā)音 中文字幕 | 已經(jīng)有75個漫友已經(jīng)觀看過拉.< >
< >影片講述的是20世紀80年代,電子軟體天才凱文·弗林創(chuàng)建了英康公司,將人類帶入一個全新的時代??墒窃谳x煌的時代開創(chuàng)不久后,凱文神秘失蹤。在此之后,凱文年幼的兒子薩姆繼承了父親的位置,實際工作則由其他工作人員主持。薩姆天資聰穎,充滿冒險精神,經(jīng)常給英康的高層們惹來麻煩。
詳細劇情:著名的電腦游戲開發(fā)名家凱文·弗林(杰夫·布里吉斯 飾)在開創(chuàng)自己最新游戲的過程中離奇失蹤,多年之后他的兒子——27歲的科技天才薩姆·弗林(加內特·赫德蘭 飾)進入父親封閉多年的辦公室尋找父親失蹤的真相。他找到了父親工作的密室和電腦,在一系列鍵盤操作之后薩姆發(fā)現(xiàn)自己神奇的被數(shù)字化,進入了父親創(chuàng)造的電子網(wǎng)絡游戲世界。在這里凱文被當作程序被迫參加了一場場驚心動魄,生死一線的游戲大戰(zhàn),還驚奇地發(fā)現(xiàn)父親在電子網(wǎng)絡世界創(chuàng)造的一個“替身”——克魯(杰夫·布里吉斯 飾)居然想置他于死地。
在危急時刻薩姆被一位突然出現(xiàn)名叫“葵拉”的女戰(zhàn)士救走,并在一個隱蔽住所重遇被困在電子網(wǎng)絡里20年的父親。原來凱文·弗林在開發(fā)這一足以改變人類世界的電子網(wǎng)絡世界過程中創(chuàng)造的“替身”克魯背叛了他,克魯控制整個電子網(wǎng)絡世界,使他無法從關口回到人類世界。薩姆堅持要父親和他一起重回現(xiàn)實世界,但是他們面對的是幾乎無所不能的“克魯”,還有“克魯”妄圖從電子世界關口進入和控制人類現(xiàn)實世界的驚天陰謀,父子倆和葵拉一起為了回家,為了阻止“克魯”將要帶給人類的災難,在步步危機的電子網(wǎng)絡世界展開了一段生死大歷險。< >
< >角色介紹< >
< >凱文·弗林|演員杰夫·布里奇斯
一個天才的電腦編程大師,在游戲程序開發(fā)領域可謂是開創(chuàng)性的先行者,他開發(fā)出了虛擬數(shù)字世界的游戲“電子網(wǎng)絡”。他讓英康公司一舉成為電子游戲領域的龍頭老大,接著就在1989年毫無聲息的神秘失蹤。天才的游戲程序大師凱文·弗林希望,無論在虛擬世界還是現(xiàn)實世界,都能做到盡善盡美。在他研發(fā)的游戲“電子網(wǎng)絡”中,他成了第一個能夠進入神奇的數(shù)字虛擬世界的真人,他希望能找到一種方法,真正將電子世界和現(xiàn)實世界連接起來。基于這樣的思考,他研發(fā)出了高端程序克魯2.0。< >
< >薩姆·弗林|演員加萊特·赫德蘭
凱文·弗林唯一的兒子,是一個愛冒險,又頗有點兒叛逆精神的27歲青年,他早已經(jīng)厭倦了英康公司的薪酬,并一直為父親的失蹤糾結不堪。凱文·弗林唯一的兒子薩姆出生在1983年。從兒子出生到1989年凱文失蹤,這對父子的關系始終融洽而親密。對薩姆來說,父親凱文就是他的一切。就好像是命中注定,薩姆成了和父親一樣對傳統(tǒng)觀念十分叛逆的孩子,他沿著父親的足跡成長起來。< >
< >葵拉|演員奧利維亞·維爾德
葵拉從某種意義上可以說是凱文·弗林為自己設計的一套自我拯救的程序,她是凱文·弗林的紅粉知己,勇敢而堅強,最終把他從流亡中解救出來。程序葵拉就像是弗林的女兒一樣,他是弗林最好的朋友,聰明、好奇,有點好事,喜歡打聽別人的隱私,但同時她也很有戰(zhàn)斗力,能夠毫不費力的消滅對手。弗林教會了葵拉學習了解電腦內外的世界,而葵拉對弗林則保持著高度的忠誠。< >
< >克魯|演員杰夫·布里奇斯
凱文·弗林按照自己的形象創(chuàng)造的主控程序。他可以用來監(jiān)測,防止數(shù)字虛擬世界無限制膨脹,但是這個人物最終脫離了主控程序的控制變成了邪惡的力量,并控制了“電子網(wǎng)絡”的虛擬世界和這個世界里的居民。凱文·弗林最初設計出克魯程序,只是為了幫助自己找到一個證明,而證明這個網(wǎng)絡天才價值的最好方法就是向他的老板索賠。< >
< >克斯特|演員邁克爾·辛
一個會隨機應變,又謊話連篇的程序,他經(jīng)營著電子世界的“終點”俱樂部。影片中叫做克斯特的程序是一個靠信息積累起財富,又有著非凡的適應能力,能不斷隨著環(huán)境的改變而改變的家伙。特殊的信息組合讓他擁有了一間在虛擬世界里的小酒吧,他就是這個叫做“終點”的小酒吧的管理者,在“電子網(wǎng)絡”的游戲中,他像水銀一樣無孔不入,他很狡猾、八面玲瓏,甚至有些聰明得讓人覺得靠不住,克斯特想要取悅與每一個人,他不放過任何一個能為他贏得財富的機會,在每一筆交易中,他都要贏,不管對方是朋友還是敵人,他都是利益至上。他衡量的行為準則的唯一標準就是你能付出的酬勞。< >
< >網(wǎng)友精彩影評< >
< >視效聽效雙重夾擊:劇組在視效方面用盡心思,片中無論是巨大的飛船,詭譎的城市,人聲鼎沸的角斗場,還是極速前行的光影摩托車,都極具未來感。雖然不是一部全片3D電影(3D效果以山姆進入電子世界作為分水嶺──進入前無,進入后才有),但影片運用了最新的3D技術制作,立體效果比一般3D電影更真實,一些特別為3D場景所設計的畫面,如飛向鏡頭的光感圓環(huán)、撒往觀眾的晶體碎片等,讓觀眾感覺近在咫尺,很具立體感。為了契合影像效果,更引來電子樂隊“傻朋克”創(chuàng)作原聲音樂,可以說在視聽效果方面均頗具優(yōu)勢。
生死冒險劇情太俗套:影片《創(chuàng):戰(zhàn)紀》是1982年的科幻電影《電子世界爭霸戰(zhàn)》的續(xù)集。影片講述薩姆為了尋找失蹤多年的父親,進入父親設計的電子格斗游戲中,并找到了在這個電子世界中生活了20年的父親。為了重回現(xiàn)實世界,薩姆和父親共同展開了一段生死冒險。影片為觀眾呈現(xiàn)一個兇險的電子世界,由此展開了主題的探討:對于完美的追求,往往導致極權的誕生。實際上是一個父子歷險的故事,父親離家而去,兒子薩姆最后從怨恨逐漸變得理解,最終合成了無敵的父子檔。這段父子情尚能打動觀眾,其他情節(jié)就顯得枯燥無味,比如基因換算法、量子靈魂轉換、數(shù)字DNA等。對于整體劇情,俗套到令觀眾不敢恭維,特別是不玩電子游戲的觀眾,更不喜歡這種劇情。
畫面炫目但過于單調:影片的畫面尚有新意,呈現(xiàn)出炫目的電子虛擬世界。高樓林立的都市,讓人感覺像蜘蛛俠一般在樓宇間穿梭。在黑暗背景下的點點熒光閃爍,迅速飛轉的光輪,物體破碎后化作無數(shù)立方體等3D特效,都讓觀眾覺得驚喜。但這種驚喜剛開始還能帶來新鮮刺激,很快讓人感到視覺疲勞。過度重復的電子世界畫面,刺眼、單調的光線,變得十分壓抑。
所謂的虛擬世界太過單調,好像只有一種運動也就是決斗比較流行,然后交通工具只看到了三種:摩托車、跑車和飛機,看了一會兒就覺得無趣了,將虛擬電子世界會拍得這么沉悶。片中的打斗情節(jié)也被認為太粗糙,就是幾個光輪拋來拋去,還不如中國武俠片里的暗器來得刺激。
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